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开办世界上首个VR GALLERY!用数字化的眼光欣赏全新的艺术世界(2016年)

 

数字不是虚拟的赠品。数字化本身就创造了新的内容。

因为新冠的影响,艺术界面临着DX(数字化转型)的压力。VR(Online Viewing Room)大行其道,但它只是一个简单的,能让你虚拟的看到真实艺术作品的网络版画廊。

 

早在四年前的2016年9月1日,为了测试新的数字化表达形式,我就在新宿创建了一个名为“VR GALLERY”的只有一片白色空间的画廊。

但当你戴上一副特殊的眼镜( headset),你就会发现一个巨大的立体作品出现在这片画廊空间里。人们能够进入艺术,与空间融为一体,享受艺术的乐趣。
这不是在网络空间里展示真实的世界,而是将网络空间带入了真实的世界。

 

这一切都要从四年前说起,2016年6月,我被概念师坂井直树先生介绍给谷歌的Amit Sood。

Amit在巴黎经营着「Google Cultural Institute」。有关于他与艺术的关系,请看下面的TED。 (想在家乡印度,通过数字化向那些看不到世界各地艺术的人展示艺术。)
https://goo.gl/znXLJi

Google Arts & Culture与全球1000多家拥有艺术和文化遗产的博物馆合作,将其高清的数字档案免费提供给用户在线观赏。
https://www.google.com/culturalinstitute/beta/

它们也可以通过APP和VR来享受。
http://wired.jp/2016/07/25/googles-new-app-museums/

该部门还开发了千兆像素的「Art Camera」。除了建立精确的档案不可缺少外,它还能使人的肉眼看不到的、只有数字技术才能实现的发现成为可能。
https://goo.gl/dPyQco

例如,如果把彼得·布鲁盖尔的《收割》(1565年)放大的话……
6名裸体女性在池畔享受着沐浴……但是如果用数码放大的话…其实是5个人和一块岩石!也就是说,用肉眼看不见的艺术也可以用数字来展现。

该部门是在非盈利的基础上工作,有35名技术专家在巴黎的一个城堡般的办公室工作。其中,利用HTC Vive(VR系统)开发了一款VR刷子(Tilt brush)。使用这款刷子就可以做到不安装困难的程序,简单的在VR中自由作画。

https://www.tiltbrush.com/

Amit对我说:“我想邀请日本的艺术家来巴黎,问我他们想不想试着创作VR艺术?”。但因为我想要尽快在东京有所作为,所以同年9月,我就迫不及待地在新宿创设了“VR Gallery”。邀请了10名以上的艺术家挑战了世界上首次的VR艺术。

当时的介绍新闻:世界初のVRアートギャラリー「VR GALLERY」で楽しめる展示をご紹介!Tilt Brushで描かれた芸術の数々
https://vr-360.net/blog/vr-gallery-sony_170829.html

わたしのプロデュースしたVRアートは、Googleのコンベンションにも採用された。
http://tabloid-007.com/archives/52414021.html

另外,曼谷的可口可乐公司也表示想在活动中使用此项技术。 消费者可以在VR中画出包装,然后打印在包装的标签上!简直是个绝妙的话题。

http://spdy.jp/news/s6157/

此后,直到福田从索尼辞职的2017年9月末为止,在真实的1年零1个月里,画廊一直存在。以令人难以置信的惊人速度设立,只留下简短的话题,就落下了帷幕。

以上就是VR艺术的来龙去脉。虽然不存在真实的VR画廊,但它在网络空间里依然没有褪色!
http://vr-gallery.jp/
即使是现在,只要花6万日元左右购买以下的套装,就能在家再现巨大的立体艺术,享受其中的乐趣。
HTC VIVE (コンシューマーエディション)
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XKT4PBC

我希望大家知道,数字绝不是虚拟的补充,而是可以作为一种自给自足的新媒体,拥有永恒的生命。